Dziędziędzię dobry!
Jako iż nie mam nic do roboty (tak naprawdę mam pracę na plastykę ale powiedzmy, że mi się nudzi)
postanowiłam omówić po troszku o co chodzi w świeżo wydanej grze FNaF: Sister Location
(co ty gadasz, gra wyszła 7 października, a dziś jest 16 ;_;).
Na wstępie mówię: Wszystkie dialogi są przetłumaczone np. u Clouda lub Ponguja. Zapraszam do nich, ja nie będę się rozpisywać, ponieważ i tak ten post będzie długi.
Tak więc zaczynajmy.
Pierwsza noc:
Naszą pierwszą noc zaczynamy w windzie - jesteśmy technikiem nocnym i naszym zadaniem jest "pilnowanie" animatroników poza godzinami pracy. Całość odbywa się w cyrku. Znajduje się on pod ziemią (można się domyśleć po zjeździe windą).
Na samym początku (czyli gdy włączamy grę) słyszymy rozmowę. Zapewne toczy się ona pomiędzy naszą postacią, a tym panem (nazwijmy go Maciek). Mówi on nam jak wygląda Baby (główny animatronik) oraz w co jest wyposażona. Następnie słyszymy jedno zdanie, wymawiane (najprawdopodobniej) przez naszą córkę.
Pierwsza noc jest prowadzona na luzie, czyli tzw. wprowadzenie do naszej roboty. Zjeżdżamy windą, oczywiście Maciek ciągle do nas mówi. Prosi nas o wprowadzenie imienia, ale występuje (oczywiście) error. Maciek robi autokorektę naszego imienia i nazywamy się Eggs Benedict (skisłam jak to zobaczyłam xD).
Po zjechaniu windą znajdujemy się w Module Kontrolnym. Maciek pokazuje nam, jak postępować z animatronikami gdy nie ma ich na scenie (biedne :C). Po sprawdzeniu przechodzimy do wentylacji, a z wentylacji do Audytorium Baby (chyba tak to się tłumaczy, w każdym razie: Circus Baby Auditorium). Sprawdzamy Baby, oczywiście ją również musimy porazić prądem (:c). Znowu idziemy do wentylacji i pojawia nam się screen z zakończenia nocy, czyli napis SHIFT COMPLETE, muzyka oraz fajerwerki/confetti. Ale ale, to jeszcze nie koniec! Po skończeniu nocy pojawia nam się odcinek/przedstawienie (nie będę się o nim rozpisywać).
Druga noc:
Na wstępie mówi do nas nasza córka (jak zawsze).
Oczywiście potem zjeżdżamy windą do naszej
tak bardzo ulubionej pracy. Pojawia nam się pad z wpisaniem imienia, znowu error, autokorekta poprawia imię na: Angsty Teen. Maciek w międzyczasie ciągle (truje d*pę) do nas mówi.
Gdy idziemy wentylacją słyszymy rozmowę Maćka z jakimś innym panem. Rozmawiają oni o znalezionym ciele.
Jak zawsze sprawdzamy, czy animatroniki są na scenie w Module Kontrolnym. Udajemy się do Audytorium Baby. Patrzymy, czy jest na scenie. Maciek idzie zrestartować system, bo znowu coś się popsuło. Przy okazji wyłącza nam prąd (dlaczego by nie?).
Po chwili zaczyna mówić do nas Baby/jakaś pani (sama już nie wiem, kto to mówi :X). Pojawia nam się opcja, że możemy wejść pod panel kontrolny. Jest to miejsce do chowania się przed innymi, żebyśmy byli bezpieczni. Musimy tylko uważać, żeby unikać kontaktu wzrokowego z wrogiem. Zamykamy się. Jeśli usłyszymy, że drzwi do naszej kryjówki otwierają się, musimy skierować nasz kursor na prawą krawędź trzymając, żeby nie pozolić się nakryć, inaczej dostaniemy pierwszego jumpscare'a w grze. Musimy iść do Galerii Ballory, tylko mamy uważać, żeby nas nie złapała. Mamy iść cicho, żeby nas nie usłyszała.
Dochodzimy do Breaker Roomu (jak to się tłumaczy :#). W tym pokoju mamy za zadanie zresetować wszystkie systemy. Przeszkodą do tego jest Funtime Freddy, który może nas zaatakować, gdy my będziemy nie patrzeć na niego. Po zresetowaniu znów idziemy do Galerii Ballory. Po wyjściu kończymy noc i pojawia nam się kolejny odcinek/spektakl.
Noc trzecia:
Nasza córka mówi do nas na początek (dzień jak codzień).
Jedziemy windą do pracy, znowu error, znowu Maciek do nas gada, znowu widzimy te same plakaty. Prosi nas o wprowadzenie nowej muzyki, ale i tak jak zawsze jest error, i dokonuje korekty na: Casual Bongos.
Po wejściu do Kontrolnego Modułu sprawdzamy animatroniki jak zawsze. Pojawia nam się nowa opcja, czyli po sprawdzeniu Funtime Foxy'ego możemy iść do Audytoria Funtime'u (muszę poprawić swój angielski tak bardzo ;w;).
Foxy jest bardziej ruchliwy ( ͡° ͜ʖ ͡°). Zasady przejścia przez Audytorium: mamy co jakiś czas świecić latarką, żeby Foxy się do nas nie dobrała (tak, to jest dziewczyna, można to wydedukować, gdy mówią na Foxy'ego "she"), ale nie możemy też za często, bo się wkurzy i dostaniemy jumpscare'a.
Po przejściu pokoju udajemy się do pokoju Części i Serwisu. Mamy za zadanie "otworzyć" Funtime Freddy'ego oraz nacisnąć przycisk pod muchą maskotki Freddy'ego: Toy Bonniego. Musimy również odganiać maskotkę podczas szukania przycisków do otworzenia Freddy'ego, ponieważ się na nas rzuci. Po rozłożeniu znów wracamy przez Audytorium Fumtime'u i kończy nam się noc.
Noc czwarta (już tak blisko skończenia pisania ;w;).
Noc rozpoczyna się głosem naszego dziecka.
Tym razem już nie zjeżdżamy windą. Teraz lądujemy w stroju jakiegoś animatronika, którego Baby przeniosła ze starej Pizzerii. Znajdujemy się w pokoju, w którym są animatroniki (nie wiem jak on się dokładnie nazywa :/).
Po monologu Baby/jakiejś pani nasz "strój" się otwiera, po czym naszym zadaniem jest utrzymywanie zatrzasków tak, żeby nas nie zmiażdżyły oraz dla utrudnienia niedopuszczenie do siebie Minireen Ballory.
Tak, jeśli wszystko pójdzie dobrze noc się skończy i znowu będziemy mogli obejrzeć odcinek/spektakl.
Noc piąta (awwww yaaass):
Ostatnia już noc znów zaczyna się głosem naszej córki.
Jedziemy windą, przez ten czas Maciek ciągle do nas mówi, prosi o wprowadzenie jedzenia, które będziemy chcieli mieć w naszym pokoju, gdzie oglądamy telewizję. Znowu error, a autokorekta poprawia to na: Exotic Butters.
Idziemy do Kontrolnego Modułu. Gdy zaświecimy światła możemy zauważyć dwóch innych techników, o których wspominał Maciek w trakcie któregoś tam swojego gadania.
Znów idziemy do pokoju z Częściami i Serwisem, gdzie tym razem mamy rozłożyć Baby (nie będę wdawać się w szczegóły).
Po otworzeniu Baby każe nam ona/lub każe nam jakaś pani podążać za jej instrukcjami. Mamy iść prosto i w lewo. W tym czasie ostrzega nas ona kiedy mamy stanąć lub iść, ponieważ za nami podąża Ballora i chce nas dopaść.
Wchodzimy do Scooping Roomu. W tym momencie dowiadujemy się, że Baby/jakaś pani nas wykorzystała. W Scooping Roomie maszyna do rozłączania stroi animatroników od endoszkieletu wypruwa nam wnętrzności, po czym Ennard chowa się w naszym ciele (mówił, że zawsze chciał uciec z tego miejsca, ale jako animatronik nie mógł).
Dziękuję za przeczytanie.
Męczyłam się nad tym postem półtorej godziny przy okazji oglądając jeszcze raz wszystkie odcinki Five Nights at Freddy's: Sister Location u Clouda/
W następnym tygodniu wstawię posta o dwóch zakończeniach.
Ja wam bardzo dziękuję jeszcze raz, do zobaczenia!
/PG